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元宇宙战略再遭挫折

2025-12-04

今年12月1日起,微软混合现实协作平台Mesh正式停止服务,微软已将用户引导至Teams中的沉浸式活动功能。微软Mesh的关闭早有征兆。经过漫长的预览期后,该服务于2024年正式发布,提供3D虚拟世界供用户举办会议和活动。最初的设想是用户可以选择3D环境和个人虚拟形象,然后沉浸其中,而不是坐在厨房桌子旁或匆忙找个热桌办公位置。

虽然这个想法很不错,但与Teams存在明显重叠。Teams也提供加入沉浸式空间的选项(如果启用),或参与Mesh中的自定义沉浸式空间,因此是否真的需要一个独立的服务?答案显然是否定的。微软此前已宣布Mesh作为独立平台的退役计划,12月1日正式结束。用户无法再通过Mesh PC或Quest应用参加Mesh活动,mesh.cloud.microsoft网站已停用,Teams中的”沉浸式空间(3D)”视图以及通过Mesh Quest应用加入Teams会议的功能也被禁用。该功能现已直接集成到Teams中。举办沉浸式活动需要符合条件的商业Teams许可证和Teams Premium许可证。共同主持或参加活动需要标准Teams许可证。

 

微软Mesh独立形式的终结标志着微软一个时代的结束。不久前,首席执行官萨蒂亚·纳德拉还在推广微软可能成为沉浸式环境领导者的理念。毕竟,微软拥有HoloLens,有混合现实头显,甚至还赢得了美国陆军220亿美元的HoloLens合同。然而,随着纳德拉似乎全身心投入AI领域,公司的元宇宙雄心从未真正起飞。微软放弃了美国陆军项目,并在2024年停止了HoloLens项目。2025年6月,公司告知用户将在12月1日停止Mesh服务,转而支持Teams。Teams中的沉浸式活动与之前Mesh的功能有所不同。例如,Teams支持最多16人加入沉浸式Teams会议,如敏捷开发会议或站立会议。而Mesh支持多达330人,更适合市政厅式的大型活动。

虽然沉浸式体验的元素在Teams中得以保留,但Mesh虚拟空间的宏大目标从未真正流行起来,在如今以Copilot为核心的微软公司中更是没有立足之地。

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